quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Meu maior CRIT !


:D meu maior crit 22k
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sexta-feira, 12 de agosto de 2011

THE LQS //

11 agosto de 2011
Loja Limity Quantidade: Saturday 03:00
Verifique se o seu fusos horários e definir o seu alarme!
Eu nem sempre rolar um personagem Mercenary, mas quando eu faço, é um Omega!
E agora você também pode participar do Grupo Omega Mercenary, inteiramente concebido por Mennace. Com seis armaduras, elmos QUATORZE, e uma variedade de armas de fogo, punhais, e uma capa, esta é uma das mais bem abastecido Lojas Quantidade limitada nós oferecemos sempre!
E não se esqueça, você ainda terá a chance de pegar todos os itens LQS passado que não se venderam ainda!
Então, se você estava dormindo, ou no dentista, ou no meio da prática de ballet, agora é a hora de pegar os prized equipa que perdeu pela última vez!

http://www.aq.com/images/cms/omega1.png

Omega Alchemist Armor

Armors:

  • Omega Alchemist: 10,000 qty 800 ACs
  • Mecha Defender: 4,000 qty 800 ACs
  • Infiltrator: 3,000 qty 700 ACs
  • Death Dealer: 3,000 qty 700 ACs
  • Hunter: 9,000 qty 90,000 gold (Member)
  • Assault Gear: 32,000 qty 90,000 gold (Non-Member)

http://www.aq.com/images/cms/mechD-armor-helm.png

Mecha Defender Armor

Helms:

  • Omega Alchemist Male: 7,500 qty 250 ACs
  • Omega Alchemist Female: 2,500 qty 250 ACs
  • Male Beret: 1,500 qty 150 ACs
  • Female Beret: 500 qty 150 ACs
  • Male Beret + Mask: 1,500 qty 150 ACs
  • Female Beret + Mask: 500 qty 150 ACs
  • Aerosol Protector Male: 1,500 qty 150 ACs
  • Aerosol Protector Female: 500 qty 150 ACs
  • DeathDealer Fauxhawk: 2,500 qty 150 ACs
  • DeathDealer Pigtails: 500 qty 150 ACs
  • Infiltrator Mask: 3,000 qty 150 ACs
  • Mecha Defender Mask: 4,000 qty 250 ACs
  • Hunter Mask: 9,000 qty 25,000 gold (Member)
  • Assault Mask: 32,000 qty 25,000 gold (Non-Member)

http://www.aq.com/images/cms/assaultgear.pngAssault Gear Armor

Guns:

  • Omega Shot: 3,000 qty 200 ACs
  • Omega M19: 4,000 qty 300 ACs
  • Omega ManaBurster: 9,000 qty 10,000 gold (Member)
  • Omega Clappers: 32,000 qty 10,000 gold (Non-Member)

http://www.aq.com/images/cms/infiltrator.png

Infiltrator Armor

Daggers:

  • Omega Dotanuki: 2,000 qty 200 ACs
  • Omega Cutters: 2,000 qty 200 ACs
  • Omega Tonfa: 2,000 qty 200 ACs

http://www.aq.com/images/cms/deathdealer_helms.png

DeathDealer Armor

Cape:

  • Omega Stealth Pack: 1,000 qty 300 ACs

http://www.aq.com/images/cms/hunter.png

Hunter Armor

Lembre-se, o LQS vai viver em 3:00 Leste tempo EUA no sábado (o que significa que não estará dormindo na sexta à noite ou vamos perder o lançamento)! Você pode encontrar um conversor de fuso horário aqui. Esperamos ver você lá para essa loja Omega EPIC!
E volte mais tarde hoje à noite para uma espiada no NPCs Troll e Horc de Bloodtusk Ravine!

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quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Cabeleireira trolladora *-*


Boa Noite!! (Dia tarde ou quauquer coisa ¬.¬) pelo menos até agora sua noite foi boa, mas agora, com esses cabelos horriveis vc n vai poder dormir a noite pensando nisso O. O
Sinceramente, não estou nem ligando pra esse evento que, na minha opinião , vai ser um dos piores, os trolls só tem itens aboiolados e os horcs só tem itens de madeira --'
Mas quem sou eu pra dizer isso? (Mod desse blog kct -qqqq)
Diga você que realmente eh importante para o blog o que você acha disso aki em baixo
( Eu achei muito ruim espero que isso não influencie na sua opinião)

Por hora é isso, Lembrem-se, Divulguem Comentem Divulguem Battle-On! e Divulguem
(só pra constar DIVULGUEM!!)
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quarta-feira, 10 de agosto de 2011

Updates


Por Mennace e Dage



eai pessoal, eu estava meio sumido mais to de volta trazendo novidades para vocês vamos la, Mennace e Dage postaram novidades para o release de sexta. Confira:




Estive lendo as DN’s e percebi a natureza distintas das raças, e como nos últimos releases tivemos lançamentos de classes creio que aqui não será diferente. Trolls são sábios por natureza e Orc’s são brutos. Logo,  me surgiu a questão: “Uma class para raças tão diferentes?” E a resposta para a pergunta é obviamente um “não”.
Bem já que é assim, creio que teremos uma classe voltada a magia na Troll Rep (talvez um druida, devido a ligação mística) e no Orc Rep uma classe voltada a batalha corpo-a-corpo (talvez a hunter, que já foi sugerida por nós e especulada pelo Artix).
Bom, lembrando que isso é apenas uma especulação e que apenas quem sabe a(s) futura(s) classe(s) do game são os moderadores.

bom pessoal era so isso ate+. fiquem ligados aqui na minds of aqw. :D
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segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Eu dinovu, A AJUDA QUE PROMETI! *-*

Classes já existentes

Mage, Sorcerer;

Warrior, Warlord, Pumpkin Lord, Beast Warrior;

Rogue, Pirate, Barber, Renegade, Vampire, Alpha Pirate, Leprechaun;

Healer, acolyte, witch;

Dragonslayer;

Ninja, Assassin;

Shaman;

Enforcer, Rustbucket, ProtoSartorium;

No Class;

StarLord Class;

DragonLord Class;

Guardian Class;

Defender Class;

Bard Class;

Paladin;

Berserker, Beta Berserker;

DoomKnight;

ClawSuit Class;

Evolved ClawSuit

Chronomancer.

PRONTO

Classes primárias

Mage Class:

Como conseguir: Arcana’s Shop (/join trainers) Preço: 1,000 gold

Sorcerer: Arcana’s Upgrade Shop (/join trainers) Preço: 5,000 gold

Mesmas skills: Sorcerer.

Enhancements: Fica no seu potencial máximo se com a arma e a armadura encantadas com Wizard e a capa e o elmo com Luck.

mageclass

le

Habilidades

Fireball

Custo de mana: 20 Rank 1 Cooldown 6 seg.

Dispara uma bola de fogo que vai tirando um certo dano durante 10 segundos do oponente dependendo do dano tirado. Fica mais forte se Frozen Blood está presente no oponente mas tira Frozen Blood do alvo.

Ice Shard

Custo de mana: 10 Rank 2 Cooldown 6 seg.

Aplica Frozen Blood, reduzindo os danos do oponente por 10 segundos. Se Scorched está presente no oponete, hita mais, mas não aplica o bendito frozeen blood. e.e

Explosion

Custo de mana: 15 Rank 3 Cooldown 3 seg.

Ataca todos os oponentes em volta, dando um dano maior no oponente selecionado

Arcane Shield

Custo de mana: 5 Rank 5 Cooldown 60 seg.

Faz com que os danos do oponente sejam descontados da sua mana.

Vantagens:

Uma ótima classe para matar monstros com vida baixa-moderada rapidamente. Níveis altos podem tirar 1000+ se usarem Ice Shard depois de Fireball.

Uma classe boa para farming (ficar matando uma leva de monstros repetidamente), sendo que a habilidade Explosion ataca vários alvos.

Se acompanhado de poções de mana, é uma ótima classe no PvP usando Arcane Shield.

Desvantagens:

HP baixo

Usa 90% da força das armas

Dicas:

Usar Ice Shard, após isso Fireball e ficar usando Ice Shard até o Scorched sair do alvo. Explosion depedendo do caso.

Dicas PvP:

Tenha consigo mana potions. Use Arcane Shield para sobreviver bastante.

Warrior Class:

Como conseguir: Thok’s Shop (/join trainers) Preço: 1,000 gold

Warlord: Thok’s Upgrade Shop (/join trainers) Preço: 5,000 gold

Pumpkin Lord: Seasonal Rare, drop do Mogloween. Muda de monstro anualmente.

Beast Warrior: Battleon Upgrade Shop (/join battleon) Preço: 5,000

Mesmas skills: Warlord, Pumpkin Lord, (passive skills diferentes) Beast Warrior.

Enhancements: fighter

3443

uhu

Habilidades

Decisive Strike

Custo de mana: 20 Rank 1 Cooldown 2 seg.

Ataca rapidamente com 150% da força da arma. Pode ser bloqueado tanto quanto critical

Imbalancing Strike

Custo de mana: 30 Rank 2 Cooldown 10 seg.

Ataca com 40% da força da arma e deixa o oponente inativo por 4 turnos

Prepared Strike

Custo de mana: 20 Rank 3 Cooldown 15 seg.

Os próximos dois ataques efetuados em 5 segundos serão criticais.

On Guard

Custo de mana: 30 Rank 5 Cooldown 30 seg.

Reduz os ataques para 75% do dano da arma mas os danos recebidos são reduzidos para 50% por 10 segundos.

Vantagens:

HP alto

Usa 110% da força das armas.

Deixar oponentes inativos, critical strike garantido e farm moderado

Desvantagens:

-

Dicas:

Ficar usando Decisive Strike e Prepared Strike para farms, desde que não usam muita mana e que o cooldown é rápido.

Use Prepared strike e use Decisive Strike para hitar bastante.

Dicas PvP:

U se On Guard e ataque com tudo o oponente.

Rogue Class:

Como conseguir: Metrea’s Shop (/join trainers) Preço: 1,000 gold

Pirate: Pirate Shop (/join pirates) Preço: 5,000 gold

Renegade: Metrea’s Upgrade Shop (/join trainers) Preço: 5,000 gold

Vampire: rare.

Alpha Pirate: rare.

Leprechaun: rare.

Mesmas skills: Pirate, Barber, Renegade, Vampire, e Alpha Pirate, Leprechaun, Renegade.

Enhancements: Para um ótimo aproveitamento usar Thief Enhances na classe e na arma e Lucky na capa e elmo.

legal

Barskills

Habilidades

Viper’s Kiss

Custo de mana: 20 Rank 1 Cooldown 3 seg.

Ataca com 50% da força da arma instantemente e aplica um veneno que afeta o oponente por 10 segundos

Opportunity’s Strike

Custo de mana: 10 Rank 2 Cooldown 4 seg.

Ataca o oponente com dano baseado no tempo restante do Viper’s Kiss. Menos tempo significa mais dano.

Stiletto

Custo de mana: 20 Rank 3 Cooldown 60 seg.

Ataca o oponente e aplica Concealed Blade, aumentando os seus hits dependendo da vida do oponente. Quanto menos vida mais altos os hits.

Só apresenta efeito após o oponente atingir 40% de vida ou menos.

Footwork

Custo de mana: 25 Rank 5 Cooldown 30 seg.

Te dá 30% a mais de chance de desviar dos ataques recebidos

Vantagens:

Ao desviar dos ataques,(dodge!) você restaura um pouco de vida, aproximadamente 0,2%

* É uma ótima classe para tirar grande quantidade de vida de bosses quando a vida deles chega perto de 3000-1000.

Usando Viper’s Kiss algum tempo antes dele morrer, (15 segundos; tentando calcular levando em conta a quantidade de pessoas atacando o alvo)

Stiletto quando o oponente estiver com HP baixo (abaixo de 40% do total) e Opportunity’s Strike quando Viper’s Kiss estiver no final. Níveis altos podem tirar 2000+-3000+. *

Desvantagens:

Usa apenas 75% da força das armas

Classe relativamente mais difícil de se usar se comparada com outras.

Dicas:

É uma ótima classe para tirar grande quantidade de vida de bosses quando a vida deles chega perto de 3000-1000.

Usando Viper’s Kiss algum tempo antes dele morrer, (15 segundos; tentando calcular levando em conta a quantidade de pessoas atacando o alvo) Stiletto quando o oponente estiver com HP baixo (abaixo de 40% do total) e Opportunity’s Strike quando Viper’s Kiss estiver no final. Níveis altos podem tirar 2000+-3000+.

Dicas PvP:

Sempre use Footwork, já que você ganha vida quando desvia dos ataques.

Use Viper Kiss e fique usando Opportunity’s Strike até Viper Kiss sair do alvo.

Healer Class:

Como conseguir: Juvania’s Shop (/join trainers) Preço: 1,000 gold

Acolyle: Juvania’s Upgrade Shop (/join trainers) Preço: 5,000 gold

Witch: rare

Mesmas skills: Acolyte, Witch.

Enhancementes: Healer, para ajudar a sobreviver e aumentar a força da cura.

:)

.-.

Habilidades

Healing Word

Custo de mana: 30 Rank 1 Cooldown 6 seg.

Cura um alvo amigável e aplica Radiance nele, aumentando a sua vida durante 16 segundos. Cura até 3 aliadosmas com uma menor qualidade.

O alvo com Radiance garante mana ao Healer sempre que sofre um dano.

Heart Beat

Custo de mana: 12 Rank 2 Cooldown 2 seg.

Ataca o oponente imediatamente baseado no seu HP (10% do total).

Energy Flow

Custo de mana: 5 Rank 3 Cooldown 12 seg.

Dá mana ao healer toda vez que o oponente é atacado por 12 segundos. Também reduz o ataca do oponente em 30%.

Clear Mind

Custo de mana: 20 Rank 5 Cooldown 20 seg.

Reduz o custo de mana de um alvo amigável por 10 segundos.

Vantagens:

Níveis altos podem solar quase qualquer monstro desde que os hits dele não forem tão altos.

Ao healar os outros, você recebe uma pequena quantidade da cura em troca.

Desvantagens:

Healers sofrem quando o quesito é farming, pois não possuem poderes rápidos e bons e nem danos altos.

Dicas:

Usar Clear Mind, após isso Energy Flow e se curar até a mana acabar em casos de HP baixo. Manter isso até o oponente deitar.

Dicas PvP:

Use todas as skills nessa ordem: Clear Mind, Energy Flow, Healing Word e Heart Beat dependendo do caso.

Classes In-Game

Classes Free

DragonSlayer Class

Como conseguir: Galanoth’s Shop (/join lair) Preço 10,000 gold

Enhancements: Fighter

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Habilidades

Bane of Scales

Custo de mana: 10 Rank 1 Cooldown 16 seg.

Força o oponente a te atacar, fazendo os ataques dele ficarem 30% mais fracos. (Só pode ser usado em Dragões e em players no PvP)

Impale

Custo de mana: 30 Rank 2 Cooldown 12 seg.

Tira 200% da força da arma durante 12 segundos. Pode deixar o oponente inativo por 3 segundos.

Scorched Steel

Custo de mana: 20 Rank 3 Cooldown 6 seg.

Ataca com 150% da força da arma imediatamente.

Talon Twisting

Custo de mana: 15 Rank 5 Cooldown 12 seg.

50% dos danos recebidos vão ser adicionados aos teus ataques por 8 segundos. (Só pode ser usado em Dragões e em players no PvP)

Vantagens:

HP alto Danos físicos altos. Usa 120% da força da arma. É a classe com o maior DPS (dano por segundo).

Pode-se usar todas habilidades no PvP.

Desvantagens:

Poucas habilidades para matar monstros que não sejam Dragões.

Dicas:

Para matar um dragão, usar Bane of Scales e após isso Talon Twisting para seus hits ficarem mais altos durante um tempo. Usar Impale e Scorched Steel sempre que possível.

Dicas PvP:

Use todas as skills para matar players de level mais alto que você. Use Impale e Scorched Steel para matar mais novatos que você.

Nota: Quests do Galanoth feitas são os requesitos para comprar essa classe.

Ninja Class

Como conseguir: Mazumi’s Shop (/join greenguardwest) Preço: 15,000

Mesmas skills: Assassin.

Enhancements: Thief Enhances na classe e na arma e Lucky na capa e elmo.

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Habilidades

Crosscut

Ataca duas vezes instantemente fazendo um dano elevado

Shadowblade

Faz o oponente errar os próximos 6 ataques

Shadowburn

Se Shadowblade está presente no alvo, faz o oponente ficar inativo por 3 turnos. Se Shadowblade não estiver presente, retorna 20 de mana.

Thin Air

Depois de usado, toda vez que você sofre dano, a sua chance de desviar dos ataques aumenta e o intervalo entre cada hit teu diminui.

Vantagens:

Chance de dar critical strikes e de desviar dos ataques recebidos ambas altas.

Se Thin Air é usado no PvP ou em qualquer situação, desde que há muitos te atacando, faz as probabilidades de evasão tuas ficarem muito altas e o intervalo entre cada hit é quase nulo. (Usar health potion para ter mais chances de isto acontecer)

Desvantagens:

Hits geralmente não passam de 500.

Dicas:

Modo Ofensivo: Usar Thin Air e ficar usando Crosscut para hits altos e Shadowburn para regenerar Mana

Modo Defensivo: Usar Thin Air, usar Shadowblade e Crosscut com menos intensidade para sempre ter mana para usar Shadowblade.

Dicas PvP:

Use Thin Air e tenha consigo algumas health potions, por causa do HP baixo.

Quando Thin Air foi usado há um tempo e há vários te atacando, use Crosscut e Shadowburn.

Shaman Class

Como conseguir: Rayst’s Shop (/join arcangrove; Arcangrove Rank 10) Preço

Enhancements: Spellbreaker.

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Habilidades

Ancestor’s Flame

Custo de mana: 10 Rank 1 Cooldown 4 seg.

Ataca até 3 alvos com dano moderado e aplica Scorched Spirit. O dano aumenta se Elemental Embrance foi usado no alvo

Hydrophobia

Custo de mana: 15 Rank 2 Cooldown 4 seg.

Ataca até 3 alvos com dano moderado. Se Scorched Spirit está presente no alvo o dano é maior e te cura. O dano aumenta se Elemental Embrance foi usado no alvo

Dry Lightning

Custo de mana: 40 Rank 3 Cooldown 16 seg.

Atinge o alvo com um poderoso ataque de energia. O dano aumenta se Elemental Embrance foi usado no alvo

Elemental Embrance (finalmente)

Custo de mana: 60 Rank 5 Cooldown 16 seg.

Atinge o alvo com um dano pequeno e aplica Elemental Embrance, reduzindo as chances do alvo dar criticals strikes e de desviar dos ataques à 0%. Também faz as habilidades do Shaman ficarem mais fortes a cada magia usada contra o alvo.

Vantagens:

É a melhor classe para farming, sendo que há duas magias que atacam vários alvos e uma delas te cura.

É fácil hitar 1000+ com níveis altos. Apenas usando Dry Lightning.

É uma ótima classe para tirar grande quantidade de vida de boss independente da vida atual dele.

Com um pouco de empenho, é possível hitar 3000+ com níveis altos.

Desvantagens:

Ruim se você quer atacar apenas um alvo.

Gasta bastante mana, mas se for usada com paciência, essa desvantagem é quase nula.

Dicas:

Para hitar 3000+ em bosses, primeiro use Elemental Embrance. Após isso fique usando Ancestor’s Flame e Hydrophobia por um tempo.

Quando os hits começarem de ficar altos, use Dry Lightning. Se der critical, o hit vai ser bem alto.

Super hits: encontre 3 healers e vá até King Coal. Leve consigo 3 mana pots e 1 Elder’s Blood.

Comece atacando com elemental embrance e fique usando ancestor’s flame e hydrophobia. Depois de 40 segundos, use uma pot de mana e use elemental embrance novamente.

Repita até acabarem as pots.

30 segundos depois do último Elemental Embrance saia da sala e equipe Elder’s Blood.

Use Elder’s Blood e ataque o King Coal com Dry Lightning.

Hita 15k+. :D

Dicas PvP:

Fique usando Ancestor’s Flame e Hydrophobia para matar players que estão matando os restorers. Fica correndo pela sala para escapar dos ataques de classes melee.

Enforcer Class

Como conseguir: Drop do Mithril Man (/join dwakel) Preço: -

Rustbucket: ProtoSartorium Parts (quest); Tarvanya (/join dwakel)

ProtoSartorium: Drop do ProtoSartorium (/join dwakel) Preço: -

Mesmas skills: Rustbucket, ProtoSartorium

Enhancements: Hybrid

adssda

hey ho

Habilidades

Jack Hammer

Custo de mana: 30 Rank 1

Instantemente ataca com 150% da força da arma. O ataque não pode ser desviado, mas não pode ser critical.

Plasma Bolt

Custo de mana: 25 Rank 2

Um ataque de longe que ataca 3 vezes o DPS da tua arma. (Ex: arma level 10 = x DPS. x.3=Plasma Bolt)

Arc Lightning

Custo de mana: 30 Rank 3

Ataca todos os alvos presentes na tela. Ataca com 100% da arma

Event Horizon

Custo de mana: 30 Rank 5

Reduz o dano de todos os ataques recebidos por 20 segundos

Vantagens:

Tem hits moderados, que não passam de 700 mas não são mais baixos que 100 (level 30+).

Tem boa chance de critical. Tem boa chance de desviar dos ataques.

Event Horizon pode ser usado para “atacar” os outros (animação).

Boa classe para farming.

Desvantagens:

Hits geralmente não passam de 500.

Usa muita mana. Ruim se você quer atacar apenas um alvo. Péssima para solar bosses.

Dicas:

Espere ficar com a mana cheia, e use Plasma Bolt e Jack Hammer até ficar sem mana.

Repita.

Dicas PvP:

Use Event Horizon sempre.

Para matar bastantes players juntos use Arc Lightning.

No class

Enhancements: fighter.

LOL

Habilidade

Uprising

Ataca o oponente com 90% de seu Ataque!

Vantagens:

Nenhuma.

Desvantagens:

Todas

Dicas:

Só use essa class pra frescar!

Dicas PvP:

Uma ótima dica, NÃO USE ELA NO PvP ! :*

Classes que precisam de verificação

(Dragon Amulet/DragonFable – StarCaptain/MechQuest – Guardian/AdventureQuest)

StarLord Class

Enhancements: Para um bom aproveitamento revesar entre Thief e Hybrid.

heyo

heya

Habilidades

Pulse Compression

Dá um ataque moderado e aplica pulse compression, que reduz a velocidade dos ataques do oponente em 15% por 6 segundos

Pulse Dilation

Se Pulse Compression está presente no alvo, dá um hit alto. Pelo otro lado, se Pulse Compression não estiver presente, deixa o oponente inativo por 3 segundos.

Energy Arc

Ataca até 3 alvos. O dano tem um efeito, vai ficando mais fraco em cada alvo. Aplica DoT (damage over turn, dano por turno)

High Energy Arc

Ataca até 3 alvos, reduzindo o dano em cada monstro que ataca. O dano volta como HP se Pulse Compression estiver presente no alvo.

Vantagens:

Ótima classe para o PvP, sendo que há várias skills de ataque triplo.

Ótima classe para farming, sendo que há skills que atacam vários monstros.

É boa contra ninjas e rogues.

Tem ótima chance de desviar dos ataques.

Desvantagens:

Ruim para bosses.

Ruim se você quer atacar apenas um alvo.

Dicas:

No PvP, se estiver morrendo, use Pulse Compression e depois High Energy Arc. Além de dar hits elevados, você irá se healar.

Use a mesma estratégia para farming.

Para treinar, vá em salas com 3 monstros ou mais, como em Arcangrove.

Dicas PvP:

Use as magias de atacar todos os players quando estiver cercado por players.

Quando estiver contra apenas um, use Pulse Compression e depois High Energy Arc.

DragonLord Class

Enhancements: Lucky.

hey JUDEDSDSAAS

hey MENASN

Habilidades

Cleave

Dá um dano moderado em até dois alvo. Mais ou menos 60% da força da arma.

Heated Blade

Dá um dano baixo e aplica Searing Heat, o qual reduz a velocidade e a chance de critical em 5%. O efeito pode ser melhor se usado 4 vezes em até 10 segundos.

Lifestealer

Dá um dano baseado na diferença entre o teu atual e teu máximo HP, e heala por volta de 25% do dano feito.

Cursed Blade

Dá um dano proporsional à sua atual Mana em até 2 alvos. (Quanto menos mana, mais forte o hit) E aplica Cursed Blood, aumentando os hits dados no alvo em 12% por 10 segundos.

Vantagens:

É considerada a melhor classe para solar bosses.

Não ataca menos que 250. (level alto)

HP alto

Desvantagens:

-

Dicas:

Quando a mana ficar perto de 20 mas não abaixo disso, use Cursed Blood. (hit 900-1300)

Depois disso, quando a vida ficar abaixo de 300 (tome cuidado para não morrer), use Lifestealer. (hit 900+)

Fique usando Cleave se estiver com mana e vida alta. Use Cursed Blood para deixar os hits mais altos.

Dicas PvP:

Use Cursed Blood para os hits ficarem maiores. Quando estiver morrendo, use Lifestealer.

Use Cleave de vez em quando.

Guardian Class

Enhancements: Hybrid.

heyaa

XD

Habilidades

Guardian Rage

Ataca o seu oponente e reduz os danos dele em 5% por 10 segundos. Pode ser usado 3 vezes, dando no total, 15% de redução de danos.

Keen

Aplica Keen no alvo,aumentando assim a chance dos hits serem critical strikes em 15%. Tem chance de deixar o oponente inativo por alguns segundos.

Guardian Light

Dá um dano alto se Keen está presente no oponente. Se não estiver, te deixa mais resistente dos ataques por um tempo.

Guardian Blast

Atira em todos os oponentes na sala.

Vantagens:

É uma boa classe para farming.

Tem boas skills para atacar.

HP e ataques moderados.

Desvantagens:

Ruim para solar monstros.

Dicas:

Use Keen e logo depois use Guardian Light para dar um dano forte.

Se estiver rodeado de monstros ou players, use Guardian Blast (ataca todos).

Se estiver com pouco HP, use Guardian Rage 2 vezes para os danos do oponente ficarem mais fracos.

Dicas PvP:

Use Guardian Blast para atacar todos na sala.

Use Keen e logo depois use Guardian Light para dar um dano forte.

Defender Class

Enhancements: lucky.

GONNA SPIN IT

heyooooo

Habilidades

Commanding Strike

Instantemente ataca e força o inimigo a te atacar por 6 segundos.

Crushing Sweep

Ataca dois alvos com dano baixo. Aplica Crushed, que reduz a força dos ataques do oponente em 15% e reduz a defesa do inimigo em 10%. Dura 10 segundos.

Retaliation

Se o oponente é um monstro, dá um ataque baseado no tanto de vida que ele te tirou. Ataca moderadamente em players.

Defender’s Oath

Regenera a vida de um aliado. Também aplica Safeguard, dando temporariamente invencibilidade. Dura 8 segundos.

Vantagens:

É uma boa classe para tirar grandes quantidades de vida de bosses.

Boa para farming.

Bastante boa para PvP.

HP e hits altos.

Desvantagens:

Baixa chance de evasão.

Dicas:

Contra bosses, use commanding strike. Depois que o HP voltar a ficar perto de 1000, (dependendo do hp do boss, quando menos HP ele tiver, menos HP você precisará) use novamente. Quando o boss estiver perto da morte, use Retaliation.

Para farming, fique usando Crushing Sweep.

Dicas PvP:

Deixe o oponente te atacar. Quando a tua vida chegar perto de 20%, use Retaliation.

Use Crushing Sweep para atacar 2 alvos de uma só vez.

Member Only Classes

Bard Class

Enhancements: Healer para mais efetividade das curas e wizard para mais efetividade dos ataques. Healer é a melhor escolha

TO BE A ROCK AND NOT A ROLLLLLLLLLLLLLLL!!HEYOUUUUUUu

leghal

Habilidades

Bodhran

Aplica Drums of War em seus aliados e você, aumentando os danos em 20%, a velocidade em 10% e a chance de critical em 5%. Dura 15 segundos.

Cantor’s Lament

Ataca com um hit moderado o opoente e aplica Crescendo (não traduzi), um dano que fica mais forte todas vezes que o oponente é atacado. Dura 10 segundos.

O’Carolan’s Reel

Aplica uma magia que regenera o HP de todos os aliados perto por turno.

Dissonance

Reduz os danos do oponente, a velocidade dos ataques em 15% e a chance de critical em 5%. Dá mana aos que estão atacando o alvo. Dura 15 segundos.

Vantagens:

Ótima classe para acompanhar lutas de bosses.

Ótima classe para atacar em grupo, seja no PvP ou em monstros.

É a única classe que dá bônus e tem bônus de velocidade (hits a cada 1.5 segundo).

Pode solar o Black Knight se usar as skills corretamente.

Desvantagens:

Hits não passam de 400.

Gasta muita mana.

Dicas:

*Em grupo ou sozinho, use Bodhan para aumentar os hits.

Se estiver em grupo, não deixe de usar Crescendo e O’Carolan’s Reel.

Espere a mana voltar. Repita.*

Dicas PvP:

*

Paladin

Enhancements: Hybrid e lucky.

heyo

lol

Habilidades

Abolish

Ataca instantemente o inimigo e garate a ti Zeal, garatindo a você mana sempre que atacar ou ser atacado. Dura 10 segundos.

Healing Word

Regenera o hp de um alvo aliado. Levels altos healam 900+.

Blinding Light

Ataca todos os inimigos na tela.

Empower

Faz com que todos os alvos aliados perto do paladino darem hits 15% mais fortes e regenerar mana e HP em todos ataques. Dura 15 segundos.

Vantagens:

Paladins sempre são bastante úteis em uma party.

Além de poderem ajudar em um combate, tem os hits bons. (min. 150 – max. 800)

Boa para farming, pois um de seus poderes ataca todos os monstros ou players na tela.

Desvantagens:

Gasta bastante mana.

Não tem bons poderes para atacar.

Ruim no PvP se comparada às outras.

Dicas:

Quando o teu HP ficar perto de 200, use Healing Word que ele já vai voltar no máximo.

Para farming, use Blinding Light. Sempre use abolish para garantir mana para o Blinding Light.

Em grupo, use todas as skills.

Dicas PvP:

Use Abolish para ganhar mana. Quando estiver com bastante mana e pouca vida, use Healing Word e Blinding Light.

Berserker Class

Mesmas skills: Beta Berserker.

Enhancements: Fighter e lucky.

hehe

you broken my heart

Habilidades

Breaker

Instantemente ataca o inimigo com o DPS (dano por segundo) e reduz significativamente os danos por 4 segundos.

Broadside

Ataca com 70% da força da arma, não pode ser desviado mas também não pode ser critical.

Lunge

Dá um ataque baseado na diferença do teu atual e máximo hp.

Forgone Conclusion

Aumenta a velocidade dos hits em 25% por 12 segundos. Depois que o a velocidade voltar ao normal, você receberá em hp uma pequena parcela dos danos que você sofreu.

Vantagens:

Hits e HP ambos elevados.

Ataca com 110% da arma.

Capacidade de regenerar HP (Forgone Conclusion).

Desvantagens:

Baixa chance de evasão.

Ruim para farming.

Dicas:

Sempre use Forgone Conclusion e use as duas primeiras habilidades.

Quando o HP estiver abaixo de 40%, use Lunge. (hit 600+)

Dicas PvP:

Use Forgone Conclusion sempre. Sempre.

Quando estiver perto de morrer, use Lunge.

DoomKnight

Enhancements: Fighter ou lucky.

heyjude

LO!L!

Habilidades

Dark Siphon

Um ataque rápido que aplica Dark Wound no alvo. Tira 100% da força da arma, regenerando você duas vezes quando é usado repetidamente.

Soul Crush

Um ataque rápido baseado no tanto de Dark Wounds que há no alvo. Quanto menos Dark Wounds, maior o ataque.

Void Strike

Um ataque forte baseado no teu atual HP e mana.

Blood Offering

Se Dark Wound está presente no oponente,você receberá dano adicional por ataque por 10 segundos. Se Dark Wound não estiver presente, deixa o oponente inativo por 3 segundos.

Vantagens:

Ataca com 115% da força da arma.

Possui boas habilidades de ataque.

Bastante HP.

Desvantagens:

-

Dicas:

Use Dark Siphon 4 vezes e depois use Blood Ofering.

Se estiver com mana e HP ambos altos, use Void Strike.

Quando o efeito de Dark Wound não estiver mais presente no alvo, use Soul Crush.

Dicas PvP:

Se estiver com mana e HP altos, use Void Strike.

Dark Siphon 4 vezes e depois use Blood Ofering.

ClawSuit Class

Enhancements: Hybrid e/ ou Lucky.

hehehehe

asdfdsasdahehehjrjrjrdsgassdfa

Habilidades

Jacknife Frost

Instantemente ataca o inimigo e aplica Frostbite nele.

Santa Claws

Causa danos altos durante 12 segundos e reduz a defesa do oponente em 10% (hits no alvo 10% mais fortes).

Rudolf’s Revenge

Um ataque forte, atacando com 200% da força da arma, OU deixando ele inativo por 5 segundo se Frostbite está aplicado nele.

Hearth’s Embrance

Reduz os danos recebidos em 50% e os danos dados em 25%. Dura 8 segundos.

Vantagens:

É uma ótima classe para tirar grandes quantidades de HP seja o que for por causa das skills.

Hits e HP ambos moderadamente altos.

Chance de evasão e de critical moderados

Desvantagens:

Gasta MUITA mana.

Dicas:

Se estiver sozinho, use Hearth’s Embrance para perder menos vida. Use Santa Claws.

Modo defensivo: Use Frostbite e depois use Rudolf’s Revenge.

Modo ofensivo: Use Rudolf’s Revenge sem Frostbite antes.

Se estiver em grupo, não use Hearth’s Embrance.

Dicas PvP:

Se estiver cercado por oponentes, use Hearth’s Embrance, Frostbite e Rudolf’s Revenge em ordem para poder escapar.

Se estiver em grupo use Rudolf’s Revenge, sem Frostbite antes.

Evolved ClawSuit Class

Enhancements: Hybrid.

;D;D

hehe

Habilidades

Naughty

Instantemente ataca e aplica “Naughty”, fazendo este ataque mais forte, podendo ser empilhado até 4 vezes. Se “Nice” está presente no alvo, aplica Frostburn em fez de Naughty, um DoT (damage over turn; dano por turno)

Nice

Um ataque fraco que regenera a vida de si mesmo fracamente. Aplica “Nice”, fazendo este ataque mais forte, podendo ser empilhado até 4 vezes. Se “Naughty” está presente, é recolocado por Holiday Cheer, um HoT (heal over turn; regeneração por turno).

Check the List

Se Naughty está presente no alvo, ataca fortemente e aplica Lump of Coal, fazendo os ataques do alvo mais lentos. Se Nice está presente no alvo, aplica Blitzen’s Blitz, aumentando a velocidade e força dos ataques enquanto reduz os danos tomados. Não consome Naught ou Nice.

Arctic Stamina

Reduz os danos recebidos em 30% e aumenta os danos feitos em 20% por 8 segundos.

Vantagens:

Tem ótimas habilidades para tirar grandes levas de vida de qualquer monstro.

Chances de desviar, dar critical e de acertar os ataques bastante altas.

Tem um dos melhores stats de todas as classes.

Desvantagens:

Não tão boa para farming.

Só pode ser pega no final do ano.

Dicas:

Quando estiver em grupo, use primeiramente Arctic Stamina. Depois disto utilize Nice quatro vezes e logo após Check the List.

Sozinho, utilize Naughty quatro vezes e logo após Check the List, para garantir mais vida.

Sempre que possível e necessário, utilize Arctic Stamina.

Dicas PvP:

Antes de lutar, procure se esconder para utilizar Arctic Stamina se, logo na próxima sala, houver players.

Após usar, utilize uma das opções descritas nas Dicas.

Special Offer Classes

(Classes de ofertas especiais)

Chronomancer

Enhancements: Hybrid

qq

klikheheasfdagslala

Habilidades

Temporal Strike

Instantemente ataca com um hit baixo e aplica Temporal Rift. As outras habilidades dependem dessa para aumentar o efeito.

Rift Invesion

Regenera a sua vida baseado no tanto de vida que você perdeu sobre o efeito de Temportal Rift. Consome Temporal Rift, aumenta a velocidade dos teus ataques mas previne você de usar Temporal Strike por 6 segundos.

Rift Collapse

Dá um dano baseado no tanto de vida que você tirou do oponente sobre o efeito de Temporal Rift. Consome o Temportal Rift.

Riftburn

Aplica um DoT (damage over turn – dano por turno) no alvo, baseado no número de Temporal Rifts que você usou no alvo, e consome-os. Os danos ficam mais fortes com mais Temporal Rifts e ficam cada vez mais fortes.

Vantagens:

Hits altos podem ser dados com Rift Collapse.

Grandes quantidades de HP podem ser regeneradas com Rift Inversion.

HP, critical chance, evasion chance (chance de desviar) e hits moderadamente elevados.

Poucos possuem.

Desvantagens:

Classe relativamente mais difícil de jogar.

Dicas:

Danos: Use Temporal Strike várias veze. Permanesça atacando o oponente. Após isso use Rift Collapse. (hit 600+?)

Use Temporal Strike 4 vezes e use RiftBurn. Os danos vão aumentando cada vez mais.

Heal: Use Temporal Strike 4 vezes e espere o oponente te atacar um pouco. Após isso use Rift Inversion. (20%-40% do total HP regenerado.

Dicas PvP:

Tente se manter com vida, por isso use a opção de heal descrita acima.

Se estiver contra players mais fracos que você, use a opção de dano descrita acima.

Classes já postadas:

Mage, Sorcerer;

Warrior, Warlord, Pumpkin Lord, Beast Warrior;

Rogue, Pirate, Barber, Renegade, Vampire, Alpha Pirate, Leprechaun;

Healer, acolyte, witch;

Dragonslayer;

Ninja, Assassin;

Shaman;

Enforcer, Rustbucket, ProtoSartorium;

No Class;

StarLord Class;

DragonLord Class;

Guardian Class;

Defender Class;

Bard Class;

Paladin;

Berserker, Beta Berserker;

DoomKnight;

ClawSuit Class;

Evolved ClawSuit

Chronomancer.

Melhores Classes

Classes Primárias

Melhor com levels baixos: Mage – Warrior

Melhor com levels altos: Rogue

Melhor no PvP: Rogue – Mage

Melhor para Farming: Mage

Melhor para solos: Rogue

Classes In-Game

Melhor com levels baixos: Dragonslayer

Melhor com levels altos: Shaman – Ninja

Melhor no PvP: Shaman – Ninja

Melhor para Farming: Shaman – Enforcer

Melhor para solos: Shaman – Ninja

Classes que precisam de verificação

Melhor com levels baixos: Defender

Melhor com levels altos: DragonLord

Melhor no PvP: StarLord – DragonLord

Melhor para Farming: StarLord – Guardian

Melhor para solos: DragonLord

Classes Member only

Melhor com levels baixos: Berserker – DoomKnight

Melhor com levels altos: Berserker – DoomKnight – Evolved ClawSuit

Melhor no PvP: Berserker

Melhor para Farming: Paladin

Melhor para solos: Berserker

Special Offer Classes

Melhor com levels baixos: Chronomancer

Melhor com levels altos: Chronomancer

Melhor no PvP: Chronomancer

Melhor para Farming: Chronomancer

Melhor para solos: Chronomancer

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